Derniers tests et previews
TEST Super World War : la stratégie remise au goût du jour avec une bonne dose d’humour sur PC et Nintendo Switch
TEST Hyrule Warriors : Les Chroniques du Sceau, Zelda déchaîne la guerre sur Switch 2
TEST DRAGON QUEST I & II HD-2D Remake : le retour du roi des RPG dans nos consoles
TEST Tormented Souls 2 : le retour du vrai survival-horror
Dernières actualités
META QUEST 3S : une GROSSE baisse de prix provisoire, c'est le bon moment pour craquer !
Nouvelles technologies : le rôle croissant du Canada dans l'industrie mondiale de l'iGaming
The Blood of Dawnwalker dévoile ses améliorations avec une longue vidéo de gameplay
Smash Drums célèbre ses 4 ans avec God of Drums, une campagne gratuite sur Meta Quest (et PSVR 2)
vente de jeu
Tu devrais lui faire essayer RE 4 Quest et lui faire essayer RE 4 Remake Vr, ah mince ce dernier est uniquement sur PSVR2 en officiel, un Quest 3 ne peut pas faire tourner un tel jeu...
je me réponds a mon autre commentaire ^^
en plus d'étre inutile on sait tous que le projet de tout ca c'est de vendre des skin via leur marché virtuel, contre de l'argent réel, donc c'est vraiment une mécanique de gameplay qui gache tout jsute pour faire de l'argent en plus de la vente des jeux.. c'est honteux en vrai mais c'est surtout nul et inutile
Et je n'ai jamais dis que vous n'êtes pas digne du titre, j'ai simplement sous-entendu que vous n’étiez pas la cible, nuance, ça n'a rien de péjoratif.
Concernant le modding dans les jeux Bethesda, c'est un argument de vente depuis Morrowind, ça fait partie de l'ADN de ce studio.
Et de ce que j'ai vu de la vidéo de 40 min du jeu, je suis convaincu par la proposition de Bethesda et des alternatives y'en pas 36.
Space Engineering : bac à sable, jeu avec une physique poussée.
Empyrion : bac à sable plus accès sur le contenu.
X4 Foundations : commerce et combat spatiale.
...
Ce sont des jeux que je possède, que j'apprécie énormément, mais un jeu comme Starfield avec autant de contenu et de possibilités avec une vraie histoire, moddable, non ce n'est pas commun. Cite-moi des exemples de jeu que tu connais et qui sont des alternatives viables à Starfield. Je suis curieux d'en savoir plus.
J’ai vu hier une vidéo d’IGN avec des développeurs qui donnent leur avis, et cela semble assez intéressant :
https://youtu.be/S6wrB1EXDIA
Les délais engendrés par la Certification, les dates (de sortie) forcément programmées assez longtemps à l’avance (plans marketing, distribution physique, distributeurs voulant connaître les dates longtemps avant), les versions de drivers arrivant très tard (Nvidia), et bien sûr la pression mise par les éditeurs pour que le jeu sorte à la date prévue, les temps d’optimisation se trouvant bien sûr aussi classiquement à la fin du temps de développement…
Les causes ont l’air multiples…
Donc arriver à organiser tout ça et faire en sorte que le jeu soit fini et optimisé dans les temps a l’air d’être quelque chose qu’il « semble » plus difficile à mettre en place correctement de nos jours…
Est-ce dû à une cause particulière (exemple pression plus grande des éditeurs pour sortir le jeu, complexité plus grande des jeux, etc.) ou au contraire à un enchevêtrement particulièrement ténu et donc fragile pour arriver à faire tenir toutes ces étapes dans le planning ?
Parce que l’on peut aussi dire que c’est quelque chose de nouveau, et qu’avant ces dernières périodes c’était plutôt la norme que les jeux sortent à peu près en bon état technique…
Ce qui est sûr, c’est que maintenant c’est aussi plutôt l’inverse : il est devenu très rare de voir un jeu sortir en bon état lors de sa sortie…
Et comme la rentabilité des ventes de jeu se joue beaucoup dans les premières périodes (jours) qui suivent la sortie, s’il faut attendre maintenant plusieures semaines (et plus) avant de pouvoir profiter de son jeu, cela risque de pas mal changer la donne si les joueurs attendent longtemps avant d’acheter le jeu…
Et bien sûr, c’est aussi assez frustrant de voir le jeu (qui nous fait tellement envie) sortir et se dire qu’il ne faut même pas « essayer » de l’acheter car il va être (certainement) injouable car non fini/optimisé…
La nouvelle règle semble vraiment être maintenant de jouer en décalé !
Avoir un vrai back-catalogue toujours en attente,
Attendre la sortie des tests avant d’acheter un jeu (mais il faut que ces tests soient plus précis sur l’état technque du jeu et c’est un gros boulot à faire)
(Mais un certain nombre de promos (type Fnac) ne se font qu’avec les précommandes sur les jeux consoles)…
Bien sûr si l’on doit attendre pas mal de temps les patchs correctifs, la hype aura passé à propos de ce jeu, mais on pourra aussi peut-être le trouver moins cher…
Cela risque aussi de changer les plans marketing (comm) des éditeurs si les ventes se décalent vraiment, et la vente devenant plus de type longue traine…
Et toujours vendu sans vaseline (mais généralement avec un jeu, un casque, un siège, une TV, etc...)